流行曲製作第三步:編曲

流行曲製作第三步:編曲

 

上一篇文章<流行曲製作第二步:寫譜>已經跟大家解說把譜寫下來,對之後製作音樂會有什麼幫助。把譜寫好之後,進要進入編曲的步驟了。

編曲就是把伴奏的音樂做出來,像是把骨幹、軀殼和肌肉形象化地塑造出來,再刻劃上外貌紋理和細節等等,最後做出一個 Model 的過程。編曲的過程我會分做兩部分,第一部分是構思,第二部分是實行。



編曲的構思部分就是決定整首歌的速度、曲風類型以及樂器怎樣鋪排在每一段、每一句旋律之上,還有就是用什麼樂器、怎樣的彈奏去伴奏你創作的旋律。例如以許廷鏗的青春頌的編曲為例:

編曲的構思圖

青春頌編曲時,樂器出場位置及整體流程的構思,每一段想帶出的感覺和氣氛。

上圖由左至右是時間軸,最高的彩色橫軸代表歌曲之不同段落(下稱:歌曲主軸),不同段落以不同顏色加上文字標示;歌曲主軸上面的數字代表該段落所佔據的小節數目;數字上面的文字是編曲時構思這個段落想營造的氣氛;歌曲主軸下面是不同樂器出現的位置,有顏色的位置就是代表最左面圖示的那個樂器會出現。構思樂器出現的位置時只需要大約就可以,實行時可以再作微調。

以上這個例子只是用作說明編曲時的構思方法,而我只是根據這首歌已有完整的編曲後才倒序地把所有感覺和氣氛重新解讀出來,因此可能每個人對這首歌每一段落的解讀也會略有不同,所以不必因此而作出質疑。

 

編曲構思好之後,就到了編曲的實行部分,這部分就是考驗你演奏樂器的功力,以流行曲製作流程第二步中寫好的譜作為基礎,在構思好的位置把樂器彈奏出來,要留意彈奏的感情、力度和 Chord Voicing 也會直接影響一首歌造出來之後的感覺。

事實上,編曲時是會在構思和實行上不斷的交替調整,一開始定好了的構思不時也需要作出一定的調整,一邊實行一邊判斷把歌曲這樣編好不好聽而再即時作出調整。做音樂就是這樣一邊嘗試一邊修正,再嘗試再修正,不斷重複雕琢的過程。

現今音樂科技已經發展得十分方便,可以把樂器彈奏成 MIDI 寫入到電腦,然後選取不同的樂器聲音輸出,最方便的是可以即時預覽所有樂器同時演奏的效果,你就像是一個指揮家,只要把每件樂器都寫好了每個音符應該要怎樣演奏後,你就可以隨時命令你眼前的這隊管弦樂團和流行樂隊在任何位置開始和停止演奏。用電腦進行編曲就有這種方便,用電腦編曲,最重要的工具當然是編曲軟件、MIDI Controller 和 Soft Synth,稍後時間會寫一編關於編曲軟件的文章詳談。

 

待續。

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